Las decisiones, en nuestro servidor
La facturación y el acceso se deciden en la nube. El cliente del PC y el receptor de tu red solo ejecutan instrucciones firmadas.
- Los precios, el tiempo de sesión, los saldos y los límites de la suscripción se calculan en nuestro servidor, no en el PC de juego.
- Cada respuesta que desbloquea un PC o ejecuta un comando se firma con HMAC-SHA256 usando el secreto propio de ese PC y un valor nuevo de un solo uso enviado por el cliente. El cliente rechaza cualquier respuesta con una firma incorrecta.
- Cuando las solicitudes pasan por el receptor de tu red local, el PC no envía su token de sesión. Envía una prueba ligada a su dirección MAC y a un nonce de un solo uso, y un nonce repetido se rechaza.
- El secreto del dispositivo se guarda en el PC cifrado con Windows DPAPI.
- La carpeta de instalación del cliente es solo de lectura y ejecución para las cuentas de jugadores, y los secretos del dispositivo solo son accesibles para Administrators y SYSTEM.
- Los servicios locales del receptor solo aceptan conexiones desde direcciones de red privada.