Les décisions, sur notre serveur
La facturation et les accès sont décidés dans le cloud. Le client PC et le récepteur de votre réseau n'exécutent que des instructions signées.
- Les tarifs, le temps de session, les soldes et les limites d'abonnement sont calculés sur notre serveur, pas sur le PC de jeu.
- Chaque réponse qui déverrouille un PC ou exécute une commande est signée en HMAC-SHA256 avec le secret propre à ce PC et une nouvelle valeur à usage unique envoyée par le client. Le client rejette toute réponse dont la signature est incorrecte.
- Quand les requêtes passent par le récepteur sur votre réseau local, le PC n'envoie pas son jeton de session. Il envoie une preuve liée à son adresse MAC et à un nonce à usage unique, et un nonce réutilisé est refusé.
- Le secret de l'appareil est conservé sur le PC, chiffré avec Windows DPAPI.
- Le dossier d'installation du client est en lecture et exécution seules pour les comptes joueurs, et les secrets de l'appareil ne sont accessibles qu'à Administrators et SYSTEM.
- Les services locaux du récepteur n'acceptent que les connexions provenant d'adresses de réseau privé.