FonctionnalitésPartage de shaders
Partage de shaders

Fini les saccades au premier lancement

Les shaders précompilés sont partagés sur tous les PC : les jeux démarrent fluides dès la première fois, sans saccades de compilation. Le builder intégré facilite leur préparation et leur diffusion.

Comment ça marche

  1. Créez ou importez le cache de shaders des jeux populaires.
  2. Diffusez-le automatiquement sur tous les postes.
  3. Les jeux démarrent fluides dès le premier lancement.
  4. Mettez à jour les shaders de façon centralisée après les patchs.
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